三步做出胶片颗粒,别再用噪点滤镜

难度 · 入门 约 12 分钟 Photoshop 2024 / Camera Raw 16 2026-10-18 PS基础教程

真正的胶片颗粒有大小差异和分布不均,噪点滤镜是均匀的,一看就是假的。 三步:单色…

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  1. 先看原片的颗粒分布
  2. 统一噪点:轻度降噪
  3. 加颗粒:两个图层而非一个
  4. 收尾:局部压暗

先看原片的颗粒分布

把原片放大到 100%,观察暗部与中间调的噪点差异。暗部噪点会被后续锐化放大,所以先做降噪再做颗粒。

统一噪点:轻度降噪

Camera Raw 的「减少杂色」亮度 +12、颜色 +18,不要超过 25,否则皮肤会塑料感。

加颗粒:两个图层而非一个

新建 50% 灰图层,滤镜 → 杂色 → 添加杂色(单色,数量 8–12),混合模式「叠加」。再用第二个图层只作用于高光,数量减半,避免整张图颗粒均匀得像噪点滤镜。

收尾:局部压暗

四周用曲线压 3–5 个点,让颗粒在暗部更明显,观感更接近胶片。

真正的胶片颗粒有大小差异和分布不均,噪点滤镜是均匀的,一看就是假的。

三步:单色噪点 → 模糊半像素 → 曲线压暗部。