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光影中的温柔侧脸0回复
我捕捉到了一位女性的侧脸,她穿着一件带有褶皱细节的上…
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阳光下的阅读时光0回复
我拍摄了这张照片,展示了一个穿着粉色连衣裙的女孩在户…
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后期教程:打造梦幻效果0回复
在阳光透过建筑物的缝隙洒下时,我捕捉到了这一刻的宁静…
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人像肤色统一:从分离曲线到 HSL 二次校正0回复
肤色不统一,多半不是色温问题,是三个通道的曲线不一致…
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三步做出胶片颗粒,别再用噪点滤镜0回复
真正的胶片颗粒有大小差异和分布不均,噪点滤镜是均匀的…
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Camera Raw 15 版:用蒙版取代渐变滤镜0回复
渐变滤镜拉出来的过渡是直的,一遇到山脊、屋檐就露馅。…
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人像磨皮:频率分离的正确参数区间0回复
频率分离做坏的两个典型:半径给太大变成塑料,半径给太…
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换天三步:把灰白天空做成层云0回复
原片天空一片死白,硬拉只会出灰块。用「天空替换」把云…
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曲线入门:RGB 曲线的三个常用点0回复
曲线不是「拉亮拉暗」那么简单。记住三个点:1/4 处…
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胶片褪色:曲线 + 分色偏移怎么做0回复
所谓胶片感,一半来自褪色(黑位抬起来),一半来自分色…
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夜景霓虹:压高光与留住灯牌颜色0回复
夜景最容易犯的错是把高光一路拉到 -100,灯牌直接…
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HSL 精调:只改肤色的橙红通道0回复
动 HSL 最容易连带把背景的木头、砖墙一起改。关键…
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黑白影调:用调整层控制反差0回复
黑白转换不是去饱和。通道混合器决定哪块亮哪块暗,曲线…
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商业修图全流程:从选片到交付0回复
一节把商业人像的完整链路讲完的课:选片、基础校正、结…
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风光合成:包围曝光手工蒙版0回复
HDR 自动合成容易出塑料感,手工蒙版慢一点但可控。…